朋友们,今天我们聊一个比较魔幻的话题。
在《流放之路降临》这个内卷到极致的世界里,我们到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?
当大部分玩家还在对着天赋树研究量子力学,对着装备词缀进行玄学占卜,试图用“时间管理大师”的精力去换取那一点点可怜的伤害提升时,总有那么一小撮人,他们选择了另一条路。
一条看起来像是BUG,但实际上是通往快乐的捷径。
今天我要说的这套0.3版本的祈求者暴击流BD,就是这条捷径本身。它不是一个build,它是一种思想,一种针对当前游戏环境的降维打击,一种“我负责走位躲技能顺便耍帅,我的召唤物负责乱杀”的暴力美学。
说白了,它就是用拼多多的预算,实现了劳斯莱斯的驾驶体验。
一、为什么说,这套BD是资本的胜利
我们先来拆解一下这套玩法的商业模式,哦不,是核心思路。
它的核心技能叫【祈求·神兵】,听名字就很玄学,实际上更玄学。你点一下技能,天上掉下来一把大宝剑,然后这把剑就有了自己的想法,开始自动索敌,疯狂输出,特效拉满,突出一个“老板请喝茶,我来搞定他”。
而你,这个名义上的主角,瞬间就从一线战斗人员,变成了在后方指点江山的董事长。
你的工作是什么?三件事。
走位,开光环,放诅咒。
翻译一下就是,散步,给员工上BUFF,再给对手上DEBUFF。
这听起来是不是很熟悉?像不像你那个每天在办公室里踱步,偶尔说两句“大家辛苦了”的老板?
没错,这套BD的本质,就是让你在游戏里,提前体验一把当资本家的快感。神兵就是你最卷的那个员工,007全年无休,不要五险一金,只要你给个启动资金(蓝耗),它就能为你创造无限的价值(刷图效率)。
它的优势,就是所有“打工人BD”的劣势集合。
1. 风险投资,但零风险。
这套BD的造价,低到令人发指。你需要的装备,要么是地上随便捡的破烂,要么是拍卖行里狗都不看一眼的便宜货,突出一个反消费主义。别的BD追求毕业神装,是为了从90分卷到95分。我们这套BD,一身破烂出门就是85分,稍微花点小钱,直接冲上95分。这性价比,让所有金融模型都黯然失色。讲白了,不就是那点事儿么。
2. 安全感,拉满。
你玩那些近战BD,是不是感觉自己像个耗材?冲进怪堆七进七出,一个不小心就和怪物同归于尽,屏幕一黑开始思考人生。玩这套BD,你的本体就是个气氛组,一个无情的走位机器。神兵在前面顶着,吸引了所有仇恨。你只需要在安全距离,一边喝着快乐水,一边欣赏满屏的暴击黄字。什么叫游戏体验?这就叫游戏体验。怪物甚至都不知道是谁杀了它,堪称赛博世界的黑暗森林法则。
3. 正反馈,立竿见影。
很多BD都有一个痛苦的开荒期,跟还房贷一样,前十几年都在还利息。但这套BD不一样,它是T+0结算的。从你拿到神兵这个技能开始,你就起飞了。伤害肉眼可见地成长,清图效率一路飙升。这种爽感,就像你第一天上班,老板就给你发了年终奖一样,不真实,但快乐。
当然,它也有缺点。比如打单体BOSS的时候,神兵的AI偶尔会有点“个性”,需要你稍微走位拉扯一下。但这算缺点吗?这叫给游戏留点面子。总不能让策划失业吧。
二、天赋?不,这是你的公司股权架构
聊天赋,我们不谈具体的点法,因为那是术,我们要聊道。
这套BD的天赋思路,就像搭建一个创业公司的股权架构,目标明确,简单粗暴。
你的核心资产是什么?是神兵。所以,所有能让神兵变强的天赋,都是你的核心目标。
第一轮融资(前期):
找“召唤物伤害”、“召唤物攻击速度”。这是你的天使轮,先把产品原型(神兵的输出能力)搞出来。别想太多,哪个近点哪个,先把基础打好。顺便点点生命,保证你这个董事长别出门被车撞了。
第二轮融资(中期):
开始寻找关键先生,也就是那些能带来质变的大点。什么“神兵专精”、“元素协调”、“暴击之心”,这些就是你的A轮投资人,每一个都能让你的公司估值翻倍。必须拿下。
第三轮融资(后期):-
补足生存,点满抗性。公司做大了,要考虑抗风险能力了。(插一句,别忘了点出星团珠宝插槽,那是你未来上市敲钟的关键)。这个时候,你的天赋树,就像一个权责分明的组织架构,输出、生存、未来发展,各司其职,井井有条。
记住,天赋是活的,版本是会变的。但“一切为了神兵服务”这个核心思想,是永远不变的“公司章程”。
三、技能链接:部门分工与KPI考核
如果说天赋是公司架构,那技能链接就是具体的部门设置和KPI了。
核心部门:市场部(主技能6连)
【祈求·神兵 - 召唤物伤害 - 狂怒 - 暴击率 - 暴击伤害 - 武器元素伤害/穿透】
这个部门的KPI只有一个:伤害,伤害,还是TMD伤害。每一个辅助技能,都是为了让神兵这个“市场总监”能更好地出去“签单”(秒怪)。少一个链接,就等于砍掉一个季度的奖金,绝对不行。5连?5连也行,等于市场部缩编了,单子少签点而已。
后勤保障部:行政与安保(辅助技能)
【风暴盾】:这是你的安保系统,给你加格挡,减伤害。
【狂怒之歌】:这是你的行政部门,给核心员工上BUFF,提供下午茶和精神氮泵,让神兵打得更猛。
【诅咒光环】:这是你的法务部,自动给敌人上DEBUFF,降低他们的“法律抗性”。
交通运输部:出行与调度(位移技能)
【闪现打击/烈焰冲刺】:董事长的专车,哪里危险躲哪里,突出一个灵活。
你看,一个BD,就是一个自洽的生态系统。每个部分都有它的意义,共同为“让你爽”这个最终目的服务。这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
四、装备选择:不是消费,是固定资产投资
终于到了最激动人心的花钱环节。但前面说了,我们是反消费主义。我们不追求奢侈品,我们只投资回报率最高的固定资产。
原则: 抗性拉满,血量撑够。活着,才有DPS。死了,你就是个笑话。
武器: 找带“所有召唤物技能石等级+1”的法杖或匕首。这是什么?这是给你的核心员工上的“总裁培训班”,直接提升一个level,性价比突破天际。
头盔、衣服、手套、鞋子: 核心就三个词,生命、抗性、速度。就像给公司买办公用品,结实、耐用就行,别追求什么人体工学。当然,如果能在这些破烂上找到“召唤物伤害”之类的词缀,那就像你买了个二手键盘,发现F5键是黄金做的一样,纯属意外之喜。
首饰: 这里是补短板的地方。缺抗性补抗性,缺属性补属性。如果这些都够了,再去找“召唤物伤害”、“暴击”之类的词缀。项链的涂油,等于给你的公司请了个外部顾问,直接空降一个强力天赋,美滋滋。
我反正是没看懂那些上来就追求什么镜子装的。朋友,你是来玩游戏的,不是来为游戏打工的。用最少的投入,撬动最大的快乐,这才是成年人的游戏法则。
五、玩法与进阶:从入门到传销
玩法技巧?
进图了怎么办?三件事。
召兄弟。开盾。唱歌。
然后?然后你就可以双手离开键盘,开始思考人生了。
你的任务?走位。躲技能。别的没了。
伤害?交给神兵。就这么简单。
这套玩法的核心,是一种心态的转变。你不再是那个冲锋陷阵的勇士,你是一个运筹帷幄的指挥官。你的战场,是整个屏幕,你的棋子,是那个无情的杀戮机器。
至于后期提升……
当你的原始积累完成,你可以开始考虑“公司扩张”了。
换更好的武器(+2、+3技能等级),等于给你的核心员工升职加薪。
搞牛逼的星团珠宝,等于开了几家分公司,业务能力全面提升。
买带附魔的装备,等于给公司搞技术升级。
但这一切的前提是,你已经通过前期的“低成本运营”,获得了足够的快乐和资本。而不是像其他BD一样,一开始就背上沉重的“装备贷款”,在痛苦中挣扎。
说真的,这事儿就离谱。
所以,朋友,别再内卷了。
当别人还在为了0.1%的提升而爆肝时,你已经开着你的全自动印钞机,在圣墟大陆上横着走了。
这不只是一套BD,这是一种生活态度。
它告诉你,在任何一个复杂的系统里,都可能存在着最优解。这个解,往往不是最努力的那个,而是最聪明的那个。
而现在,这个版本答案,就放在你的面前。
抄,就完事了。
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